2026-11-04 · 更新日志
当天共 6 条更新
YUI
- 监控台原生触发发光新增“不发光”选项。
- 条形监控的原生默认发光仅围绕图标显示。
- 优化监控台、动作条和声音提醒性能,减少重复刷新。
- 修复资源设置首次打开报错、资源列表显示不全。
- 离开资源分组编辑后,恢复当前角色的资源预览。
- 插件助手支持分别勾选插件,并提示依赖异常。
- 修复首次导入动作条配置失败及延迟容限刷新干扰。
YUI
- 监控台原生触发发光新增“不发光”选项。
- 条形监控的原生默认发光仅围绕图标显示。
- 优化监控台、动作条和声音提醒性能,减少重复刷新。
- 修复资源设置首次打开报错、资源列表显示不全。
- 离开资源分组编辑后,恢复当前角色的资源预览。
- 插件助手支持分别勾选插件,并提示依赖异常。
- 修复首次导入动作条配置失败及延迟容限刷新干扰。
- 修复过场动画后小地图偏移、遮挡鼠标操作。
Nova 工具箱
- 插件助手支持分别勾选插件,并提示依赖异常。
- 插件性能监控窗口不再随 Esc 关闭。
- 修复延迟容限后台刷新干扰配置导入。
Nova 工具箱
- 插件助手支持分别勾选插件,并提示依赖异常。
- 插件性能监控窗口不再随 Esc 关闭。
- 修复延迟容限后台刷新干扰配置导入。
- 修复过场动画后小地图偏移、遮挡鼠标操作。
Halo 监控台
- 原生触发发光新增“不发光”选项,可全局或按监控设置。
- 优化监控台与声音提醒性能,减少重复刷新。
- 条形监控的原生默认发光仅围绕图标显示,随图标隐藏。
- 修复资源设置首次打开报错、资源列表显示不全。
- 离开资源分组编辑后,恢复当前角色的资源预览。
- 修复字体设置中默认分组名称的语言显示。
Halo 监控台
- 原生触发发光新增“不发光”选项,可全局或按监控设置。
- 优化监控台与声音提醒性能,减少重复刷新。
- 条形监控的原生默认发光仅围绕图标显示,随图标隐藏。
- 修复资源设置首次打开报错、资源列表显示不全。
- 离开资源分组编辑后,恢复当前角色的资源预览。
- 修复字体设置中默认分组名称的语言显示。